| Tervetuloa Hideo Kojima Finland foorumeille. Mikäli haluat liittyä keskusteluihin sinun täytyy ensin rekisteröityä jäseneksi. Muistathan aktivoida rekisteröitymisesi sähköpostiin lähetetyllä varmistuslinkillä. ;) Rekisteröityneen jäsenen etuuksia on mm.
Liity tästä! ![]() Jos sinulla on jo tunnus, kirjaudu sisään: |
| Boktai taas käsillä; Boktai + GB Micro = ? | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: 12 Apr 2009, 04:51 (584 Views) | |
| Haphazy | 12 Apr 2009, 04:51 Post #1 |
|
AP Officer
|
Olin sitä mieltä että kolme vuotta vanhan threadin replyäminen olisi rumaa.. ![]() Ajattelin ostaa pelin käytettynä gba-kirjastooni, niin kysyisin vanhan Boktain omistajilta näkemyksiä pelistä kokonaisuutena ja valosensorin suhteen. Itselläni on käytössä käsittämättömän tyylikäs Gameboy Micro, joka ei kuitenkaan ole varsin käytännöllinen suorassa auringonvalossa näyttövalaistuksensa vuoksi. Kuinka rankkaa valon vuodatusta peli vaatii enimmillään Suomen maalla? Osaako kukaan sanoa kokemuksella tai huhujen mukaan kuinka gba:n Boktait pelittävät GBM-konsolilla? Nostalgoikaa (verbi)! Saa ottaa puheeksi muutenkin Boktain ja sen jatko-osat, kunhan varoo pilaamasta pelikokemusta. |
| |
| Snowdance | 30 Aug 2010, 23:16 Post #2 |
![]()
Master Snatcher
|
![]() Raahasin auringonvalon avulla voittamani vampyyrin arkkua eliminointipisteelle. Välillä arkku yritti karata. Luulin tätä oikeestaan j-rpg:ksi, mutta sainkin stealthia (ainakin ekan kahen tunnin aikana), mikä tekee pelistä sopivan paljon vähemmän Zeldan. Kojiman peliksi tässä on ollu kahen tunnin aikana uskomattoman vähän puheita/tekstiä. Kaikki vampyyrikliseet taitaa löytyä heti ensimmäisistä reploista ja tehtävänannoista. Nyt minuu kiinnostaa nähdä, onko vai eikö tässä lopulta ole häröä Kojima-juonta ja jotain yllätystä. En kyl ole vielä ihan selvillä, onko peli Kojiman kässäröimä vai pelkästään ideoima/tuottama. Tietokoneella pelaan, joten solar-akku latautuu kahella näppäimellä. Nythän tää oliskin ollu hyvä peli alkuperäisessä muodossaan tän kesän helteisiin.
|
| Tähän tulloo vielä EEPPINEN sigi. C: | |
| Solidé | 31 Aug 2010, 18:01 Post #3 |
|
Gillian Seed
![]()
|
Menee kyl vähän pelin maku emulaattorin kanssa. Mutta kai tuon nyt pelaa jos kerran on kova Kojima fani. hehe... Toi Solar-mittari on kuitenkin koko pelin suurin suola ja koukku mikä erottaa sen lukuisista muista samalaisista peleistä. |
|
http://elehti.wordpress.com/ | |
| Snowdance | 9 Sep 2010, 00:18 Post #4 |
![]()
Master Snatcher
|
Nonnish. Nyt on aurinko vapautettu. Sain oikein loppustatsit ja rankituksen, kiva. Ja hervottoman omituisen salasanakoodin syötettäväksi Konamin Boktai-sivulle, jota ei tietenkään enää löytynyt. ,_,![]() Minilistallinen huomioita: - Luulen, että se valolataushomma ois ollukin ihan jännää. Etenkin kun valovoimaa pystyi varastoimaan pimeitä aikoja varten. Pari kertaa pelin puzzleissa tuli vastaan näitä 'paljon valoa tai siirry hämärään' - juttuja ja olivatpa niin hyvin naamioituja vihjeitä, etten minä aina muistanu koko sensorihommaa. Siis että jokin pelin ulkopuolella voisi sillä tavalla vaikuttaa. Perkuleen fourth wall. - Muuten tuntu siltä, kun oisin peluuttanu jonkun Zeldan ensimmäisiä luolastoja mutta ilman Zelda-kliseitä. Ei mittään liian vaikeeta tai laaja-alaista puzzletusta vaan sellasta rentoa etenemistä. Välillä piti pysähtyä miettimään palikkatehtäviä tai, uh, haastavia matemaattisia laskuja numeroilla 0-9. - Pomotaistelut oli mukavia kans. - 'Original story by Hideo Kojima' ja sitten joku erillinen script-unit mainittiin lopputeksteissä, mutten tiedä, meinaako tuo scriptihomma jotain pelimekaniikan juttua vai oikeasti pelin kässäriä, ei helvetissä siihen neljää tyyppiä kyllä ole tarvittu. Emt, jotenkin tuntu ihan mitäänsanomattomilta ja puhkikuluneilta nämä valot ja varjot ja sukulaissuhteet. Puhtaasta peli-ilosta jatkoin aina eteenpäin enkä tarinan tai hahmojen takia. - Ja j-rpg-kliseistä puheenollen: earth, wind, fire ja ice. Eiks ensimmäisessä Final Fantasyssa vuonna...1987 jo ollu noi samat elementtiluolastot ja loppubossit? Haha, ihan kuin Kojima olis vaan äkkiä kasannu pelin juonen ja muun pakollisen tuon aurinkosensorin ympärille sillä perusteella, mitä ensimmäisenä mieleen tulee! 8D - Otenko, tuolla bannerissa nuokkuva auringonkukka, oli ihan hauska sidekick. Tajusin tässä, että näin monta Otenkoa myös Peace Walkerissa yhen rekan sisällä. "SUNLIIIIGHT!" - Ja vielä Peace Walkerista puheenollen - voisin vannoa, että pääpahiksen ääninäyttelijänä oli sama nimi kuin Heaven's Dividen laulajalla. *checks* Kyllä vain. - Loppuarvosanaksi, hmm, vähän parempi kuin ZoE:lle ja GBA-alustan huomioiden... 8 - |
| Tähän tulloo vielä EEPPINEN sigi. C: | |
| Solidé | 9 Sep 2010, 01:41 Post #5 |
|
Gillian Seed
![]()
|
Ja MGS4:ssä saa toiselle pelikerralle tuon Djangon Solar -aseen. Mikä sen nimi nyt olikaan... mutta kuitenkin, ja MGS:ssä pitää myös ladata ase auringon voimalla jonka voi tehdä vain valoiseen aikaan ulkona.
|
|
http://elehti.wordpress.com/ | |
| Snowdance | 9 Sep 2010, 10:52 Post #6 |
![]()
Master Snatcher
|
Varmaan Gun del Sol, tuttavallisemmin Solar Gun. ![]() Unohin mainita, että Boktaissa on hyvin paljon Metal Gearin hiiviskelyä. Vihollisilla on vakioreitit eivätkä ne tee mitään, jos eivät huomaa Djangoa. Kysymys- ja huutomerkit ilmestyvät vihun yläpuolelle, kun niiden epäilykset heräävät. Tietty niitä voi myös houkutella pois reiteiltään koputtamalla seinää. |
| Tähän tulloo vielä EEPPINEN sigi. C: | |
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Kojima Productions · Next Topic » |






9:50 PM Jul 11