Welcome Guest [Log In] [Register]
Tervetuloa Hideo Kojima Finland foorumeille. Mikäli haluat liittyä keskusteluihin sinun täytyy ensin rekisteröityä jäseneksi. Muistathan aktivoida rekisteröitymisesi sähköpostiin lähetetyllä varmistuslinkillä. ;)

Rekisteröityneen jäsenen etuuksia on mm.

  • Shoutbox jonka avulla on helppo kysyä jotain pientä mihin haluaa nopeasti vastauksen.
  • Oman henkilökohtaisen Blogin ylläpitämisen foorumeilla.
  • Mahdollisuus avata suljettuja special -alueita olemalla aktiivinen kirjoittaja foorumeilla.
  • Foorumit ilman mainoslaatikkoja tuossa vasemmalla ja foorumeiden alareunassa. (10 viestin kirjoittaneille)
  • Erilaisia valmiita ulkoasuja foorumeille.

Liity tästä! Posted Image


Jos sinulla on jo tunnus, kirjaudu sisään:

Username:   Password:
Yoji Shinkawasta ohjaaja
Topic Started: 28 Aug 2007, 00:40 (484 Views)
Solidé
Member Avatar
Gillian Seed

Kyllä vain.
MGS ja ZoE pelien artworkista vastannut ja mainetta kahminnut Japanilainen taiteilija alkaa mitä ilmeisemmin ohjaamaan pelejä. Varmastikin kojima Productionin sisällä. Toistaiseksi mies on mukana MGS4:n co-ohjaajana Hideo Kojiman kanssa, todisteen voi nähdä uusimmasta trailerista.

Posted Image

MGS3:n ja MGS4:n ohjauksesta on aiemmin vastannut kaksikko Hideo Kojima ja Shuyo Murata (Zone of the Enders). Nyt myös Yoji Shinkawa on nostettu tähän rooliin mukaan. Toistaiseksi Kojima Productionin sisällä vakuttavista ohjaajista ainoastaan Shinta Nojiri (MGS Ghost Babel, MGAcid 1&2) on KP:n olemassa olon aikana julkaissut omia pelejä, eli Metal Gear Acidit. Saa nähdä milloin Shinkawa aikoo ohjata oman pelin vai onko hän vastaisuudessakin vain co-ohjaajana.

http://elehti.wordpress.com/

Offline Profile Quote ^^^
 
Pronssi
Member Avatar
Junker
Aika erikoinen juttu kyllä, itsekin luin tuon trailerista jo, mutta nyt sen vasta kunnolla sisäistää. Perin outoa, että Artwork-mestari istahtaa ohjaajan pallille, toisaalta, on siinä jotain järkeäkin. Onhan miehellä nyt jotain taiteellista silmää, varmasti saa aikaan juurikin taiteellisia ja hienoja kohtauksia peliin / peleihinsä ;)

Mistäköhän tämä päätös ylipäätänsä tuli ja miksi? Jospa se sitten jossain haastattelussa tai making of MGS4:ssä kerrottaisiin.
I love to reload during a battle. There's nothing like the feeling of slamming a long silver bullet into a well greased chamber.

-Revolver Ocelot
Offline Profile Quote ^^^
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
« Previous Topic · Kojima Productions · Next Topic »