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| Tentativa de Fuga e Perda de PA/PM será mais tático | |
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| Tweet Topic Started: 16/03/2011 - 02:26 pm (554 Views) | |
| Mfnegri | 16/03/2011 - 02:26 pm Post #1 |
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Dragon pig
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Pessoal http://forum.dofus.com/fr/1103-discussions-generales/449785-tacle-deterministe Será implementado um sistema que irá mostrar sua capacidade de perder PA/PM quando tentar fugir de algum adversário. A fórmula foi modificada também. Isto permitira uma maior tática no combate, fazendo com que o char pense se quer fugir ou não. Os chars só serão 100% imobilizados quando houver uma diferença muito grande entre os atributos de Fuga e Prender. Pelo que entendi vc poderá fugir de qualquer char, mas saberá o quanto de PA/PM perderá na falha. Invisibilidade fará fugir automaticamente. (muito interessante isso) |
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| B. Fernandes | 16/03/2011 - 02:28 pm Post #2 |
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Hell-Seeker
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massa, tamos melhorando (: a att n ta ficando de seu pior. |
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| maxszgabi | 16/03/2011 - 03:09 pm Post #3 |
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Tofu
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hun eu isso acaba com os srams ^^ apesar q eu n tenho problema com isso meu chicote mata qualquer doople deles numa só e depois uso liberação ou vou corpo a coro msm estando preso ^^ dependendo do sram da pra fazer isso mas isso vai salvar os enis da morte certa! |
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| Mfnegri | 16/03/2011 - 03:13 pm Post #4 |
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Dragon pig
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Vou pedir um favor, NÂO POST MAIS NOS MEUS TÓPICOS. |
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| maxszgabi | 16/03/2011 - 03:19 pm Post #5 |
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Tofu
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| Loro | 16/03/2011 - 03:22 pm Post #6 |
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"Ah, muleque!"
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Pelo que entendi quem tiver invis não pode ser travado E também não trava. Então, tornar o sac/crackler invisível pra liberar linha de visão pra ataque direto não vai mais rolar pq com isso vc estaria destravando o bicho. @mudança no lock Será que se aplica a monstros também? Como será que vai ser pra travar pinguim real agora, por exemplo? Imagina vc buffar um sac com um monte de agi e aquele bicho maldito com uns 15PMs ainda conseguir destravar perdendo só uns 5 PMs e correr atrás do resto do time. |
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| maxszgabi | 16/03/2011 - 03:27 pm Post #7 |
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Tofu
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hum ñ sei mas me lembro q antes quando vc recebia um ataque estando invisivel vc ficava visivel na hora a diferença q vc podia ficar invisivel sempre ja no lvl 5 do feitiço só queria tirar uma duvida ^^ agora vai voltar isso q eu disse acima? tipo apanhou e tava invisivel vai ficar visivel? __ desculpe é q estou querendo tirar as duvidas dessas atualizações sobre a pvp, vai mudar tbm? Edited by maxszgabi, 16/03/2011 - 03:29 pm.
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| Mfnegri | 16/03/2011 - 03:27 pm Post #8 |
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Dragon pig
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Então Loro, Está parte que eu fiquei a desejar, espero que alguém que fale fr possa orientar melhor. Tem um dos paragrafos que eu entendi que você fugiria, mas perderia uma parte do PA e PM conforme os cálculos demonstrados. Entendi que para prender de fato alguém precisaria ter um Tackle 70 pontos a mais. Mas em outro trecho eu entendi que ô sistema seria para prever a fuga, mas que você continuaria preso se tentasse fugir, mas saberia quantos pa e pm perderia. Ai fiquei confuso, se realmente todo mundo vai fugir, sacrificando PA e PM soemnte quando houver uma grande diferençar entre Prender e Fuga que o char ficaria preso. Ou se é apenas para avisar previamente se vc tentar fugir quanto PA e Pm vc perde. |
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| B. Fernandes | 16/03/2011 - 03:36 pm Post #9 |
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Hell-Seeker
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seguinte, baixem o testa e olhem, esperar fr demora '-' ta lotado de gente no beta ja, estou no trabalho, n da opra ver muita coisa |
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