............................................................
Welcome Guest [Log In] [Register]
Bem vindo a Comunidade Dofus Brasil. Nós agradecemos a sua visita.


Você atualmente vê este fórum como visitante. Para ter acesso as funcionalidade do forum, e participar com mensagens, dúvidas, imagens, etc...
Faça um simples cadastro, é rápido e fácil.
Desejamos a você um bom divertimento no jogo Dofus e uma ótima participação em nossa comunidade.

Registre-se agora em nossa comunidade!

Se você já é nosso participante, então faça o login de sua conta para ter acesso as funcionalidades do fórum.

Username:   Password:
Nova Resposta
Tentativa de Fuga e Perda de PA/PM será mais tático
Topic Started: 16/03/2011 - 02:26 pm (554 Views)
Mfnegri
Member Avatar
Dragon pig
Pessoal

http://forum.dofus.com/fr/1103-discussions-generales/449785-tacle-deterministe

Será implementado um sistema que irá mostrar sua capacidade de perder PA/PM quando tentar fugir de algum adversário. A fórmula foi modificada também.
Isto permitira uma maior tática no combate, fazendo com que o char pense se quer fugir ou não.

Os chars só serão 100% imobilizados quando houver uma diferença muito grande entre os atributos de Fuga e Prender.

Pelo que entendi vc poderá fugir de qualquer char, mas saberá o quanto de PA/PM perderá na falha.

Invisibilidade fará fugir automaticamente. (muito interessante isso)

Offline Profile Comentar Topico Goto Top
 
B. Fernandes
Sem Avatar
Hell-Seeker
Mfnegri
16/03/2011 - 02:26 pm
Pessoal

http://forum.dofus.com/fr/1103-discussions-generales/449785-tacle-deterministe

Será implementado um sistema que irá mostrar sua capacidade de perder PA/PM quando tentar fugir de algum adversário. A fórmula foi modificada também.
Isto permitira uma maior tática no combate, fazendo com que o char pense se quer fugir ou não.

Os chars só serão 100% imobilizados quando houver uma diferença muito grande entre os atributos de Fuga e Prender.

Pelo que entendi vc poderá fugir de qualquer char, mas saberá o quanto de PA/PM perderá na falha.

Invisibilidade fará fugir automaticamente. (muito interessante isso)

massa, tamos melhorando (:
a att n ta ficando de seu pior.
Offline Profile Comentar Topico Goto Top
 
maxszgabi
Member Avatar
Tofu
hun eu isso acaba com os srams ^^ apesar q eu n tenho problema com isso meu chicote mata qualquer doople deles numa só e depois uso liberação ou vou corpo a coro msm estando preso ^^ dependendo do sram da pra fazer isso

mas isso vai salvar os enis da morte certa!
Offline Profile Comentar Topico Goto Top
 
Mfnegri
Member Avatar
Dragon pig
produnemo
16/03/2011 - 03:09 pm
hun eu isso acaba com os srams ^^ apesar q eu n tenho problema com isso meu chicote mata qualquer doople deles numa só e depois uso liberação ou vou corpo a coro msm estando preso ^^ dependendo do sram da pra fazer isso

mas isso vai salvar os enis da morte certa!
Vou pedir um favor,

NÂO POST MAIS NOS MEUS TÓPICOS.
Offline Profile Comentar Topico Goto Top
 
maxszgabi
Member Avatar
Tofu
Mfnegri
16/03/2011 - 03:13 pm
mas isso vai salvar os enis da morte certa![/quote
 
Vou pedir um favor,

NÂO POST MAIS NOS MEUS TÓPICOS.
mas seus tópicos são tão interessantes *-* :unsure:
Offline Profile Comentar Topico Goto Top
 
Loro
Member Avatar
"Ah, muleque!"
Pelo que entendi quem tiver invis não pode ser travado E também não trava.

Então, tornar o sac/crackler invisível pra liberar linha de visão pra ataque direto não vai mais rolar pq com isso vc estaria destravando o bicho.


@mudança no lock
Será que se aplica a monstros também?

Como será que vai ser pra travar pinguim real agora, por exemplo? Imagina vc buffar um sac com um monte de agi e aquele bicho maldito com uns 15PMs ainda conseguir destravar perdendo só uns 5 PMs e correr atrás do resto do time.
Offline Profile Comentar Topico Goto Top
 
maxszgabi
Member Avatar
Tofu
hum ñ sei mas me lembro q antes quando vc recebia um ataque estando invisivel vc ficava visivel na hora
a diferença q vc podia ficar invisivel sempre ja no lvl 5 do feitiço

só queria tirar uma duvida ^^

agora vai voltar isso q eu disse acima?

tipo apanhou e tava invisivel vai ficar visivel?

__

desculpe é q estou querendo tirar as duvidas dessas atualizações sobre a pvp, vai mudar tbm?
Edited by maxszgabi, 16/03/2011 - 03:29 pm.
Offline Profile Comentar Topico Goto Top
 
Mfnegri
Member Avatar
Dragon pig
Então Loro,

Está parte que eu fiquei a desejar, espero que alguém que fale fr possa orientar melhor.
Tem um dos paragrafos que eu entendi que você fugiria, mas perderia uma parte do PA e PM conforme os cálculos demonstrados.
Entendi que para prender de fato alguém precisaria ter um Tackle 70 pontos a mais.
Mas em outro trecho eu entendi que ô sistema seria para prever a fuga, mas que você continuaria preso se tentasse fugir, mas saberia quantos pa e pm perderia.

Ai fiquei confuso, se realmente todo mundo vai fugir, sacrificando PA e PM soemnte quando houver uma grande diferençar entre Prender e Fuga que o char ficaria preso. Ou se é apenas para avisar previamente se vc tentar fugir quanto PA e Pm vc perde.
Offline Profile Comentar Topico Goto Top
 
B. Fernandes
Sem Avatar
Hell-Seeker
seguinte, baixem o testa e olhem, esperar fr demora '-' ta lotado de gente no beta ja, estou no trabalho, n da opra ver muita coisa
Offline Profile Comentar Topico Goto Top
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
« Previous Topic · Anúncios da Ankama e Atualizações · Next Topic »
Nova Resposta


Designed by Taranttini as codename Tau-Summoner