| Bem vindo a Comunidade Dofus Brasil. Nós agradecemos a sua visita. Você atualmente vê este fórum como visitante. Para ter acesso as funcionalidade do forum, e participar com mensagens, dúvidas, imagens, etc... Faça um simples cadastro, é rápido e fácil. Desejamos a você um bom divertimento no jogo Dofus e uma ótima participação em nossa comunidade. Registre-se agora em nossa comunidade! Se você já é nosso participante, então faça o login de sua conta para ter acesso as funcionalidades do fórum. |
| Nerfs, Atualizações, Frigost 3 > 29 < março; HAHA TUDO DE UMA VEZ | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: 08/03/2011 - 06:26 pm (16,066 Views) | |
| B. Fernandes | 08/03/2011 - 06:26 pm Post #1 |
|
Hell-Seeker
|
original Dofus ankama fonte dele Forum efim nerfaram cegante :/ You will need to have completed most or all of the frigost quests to start the Ice Dofus quest Vc precisa fazer as quest pra começar a do dofus ***** *-----------* Edited by B. Fernandes, 08/03/2011 - 07:43 pm.
|
![]() |
|
| pedrohvb | 08/03/2011 - 06:37 pm Post #2 |
![]()
Dragon pig
|
Limited to 1 AP/ 1 mp and 2 range (exotic) (like at the goultarminator) + other modifications that will be explained in 2 weeks on the Devblog como assim? shatofu se ***** ? Int iop modifications: Lvl 1 to 5 strengthstorm nerf, possible limition to 2 casts par target, other int spells made better suahsuashaushu The modifications of Fecas will not happen the 29th of march but soon after, a big problem: the difference between a feca that scrolled spells and one that didn't. finalmente em,ta chegando For the Vuln nerf, it will be 15% par vuln and two vulns by target. Cannot be accumulated every turn não entendi,so vai poder usar 2 vunerabilidades por alvo? e não vai acumula? |
![]() |
|
| Avamys | 08/03/2011 - 06:54 pm Post #3 |
![]()
Mesmo quando tudo está contra ti, a única coisa que deves fazer, é levantar-te e continuar a lutar!
|
Também não percebi isso das vulns. Cada 1 vai tirar 15% res e 2 por monstro. Posso ter 2 pandas, cada 1 tirar 30% res por turno durante 2 turnos = -60% * 2 pandas = -120%?? |
![]() |
|
| B. Fernandes | 08/03/2011 - 06:58 pm Post #4 |
|
Hell-Seeker
|
não entendi essa parte. vamos esperar pra ver, ainda tem 3 semanas |
![]() |
|
| Avamys | 08/03/2011 - 07:00 pm Post #5 |
![]()
Mesmo quando tudo está contra ti, a única coisa que deves fazer, é levantar-te e continuar a lutar!
|
Vou tentar ver no imps e nos fóruns da ankama nestes dias. Pensando em tirar os 2 cras e pôr um iop e um panda / sadida. |
![]() |
|
| pedrohvb | 08/03/2011 - 09:44 pm Post #6 |
![]()
Dragon pig
|
Cannot be accumulated every turn. pra min isso signifca que o max que vai poder dar de ress vai ser -30%... por causa de algums tudos se ******,quando eu deixo meu panda lvl pra usar as fraquezas lvl 6 fazer o set de ap,ele me aparecem com essa... |
![]() |
|
| Buffett | 08/03/2011 - 10:06 pm Post #7 |
|
Bwork
|
É isso mesmo, você pode reduzir 2x15% e só dura um turno, ou seja, o máximo que da para tirar é 30%. Se você tiver um time de elementos diferentes até fica bom, o panda vai reduir uma porcentagem maior gastando menos AP. Fica mais estratégico jogar de panda porque ele vai terque pensar em reduzir mais de um bixo e elementos diferentes. Ou então os pandas vão começar a bater além de reduzir resistência ^^ |
![]() |
|
| Loro | 08/03/2011 - 11:11 pm Post #8 |
|
"Ah, muleque!"
|
Lashing arrow dodgeable Adeus cras ^^ Hey, peraí, eu tbm sou cra =/ |
![]() |
|
| JrLechado | 08/03/2011 - 11:14 pm Post #9 |
|
Here comes the BOOM
|
Vejo a baixa população de pandas reduzindo mais ainda @loro Olá cras de sabedoria
Edited by JrLechado, 08/03/2011 - 11:15 pm.
|
![]() |
|
| acsaram | 09/03/2011 - 12:46 am Post #10 |
|
Enfim frigost 2.
|
Bem por culpa de poucos filhos da **** vao fuder o panda, o cra e mais algumas coisas que com certeza viram de surpresa pelo pacote, hj eu todo feliz com meu time que tem cra e panda e derrepente vem uma meia duzia de fd** e decidem por conta propria destruir totalmente o jogo, ta falando e vergonha na cara desses vagabundo. |
![]() |
|
| -sorrow- | 09/03/2011 - 12:59 am Post #11 |
|
Gobbal
|
Ae, agora os cras são totalmente inúteis em dungs, todos os boss de dungs tem esquiva a perca de pm alta praticamente, espero que eles tenham pensado nisso. |
![]() |
|
| pedrohvb | 09/03/2011 - 01:04 am Post #12 |
![]()
Dragon pig
|
Eh,eu ia fazer um cra so pra ajudar do pvm com esses -3pm garantidos,agora nem vo mais =D melhor coloca um feca ou osa... |
![]() |
|
| Hav0c | 09/03/2011 - 02:42 am Post #13 |
![]()
Dragon pig
|
UAHEUAHE só da retardado na ankama mesmo, enqto eni e osa ultra powerfull em pvp os kra vem mexer com quem ta queto, quero ver ainda qtos anos vai demorar até chegar a tão sonhada "Class Balance" primeiro mudaram o sac, dpois mudaram os cras, e agora invés de renovar outras classes, vão la e nerfam outras classes nda a ver... |
![]() |
|
| Braykan | 09/03/2011 - 09:22 am Post #14 |
|
Gobbal
|
Bem, na parada do ap/mp/range eu n entendi nd u.u sobre as vulnerabilidades, cada vuln vai tirar 15% e voce so vai poder tirar 30% de resist do bicho, isso vai durar 1 turno apenas, no turno seguinte o monstro ja vai ter ganhado os 30% denovo it will be 15% par vuln and two vulns by target. Cannot be accumulated every turn = será 15% por vuln e 2 vuln por criatura, nao vai ser acomulado todo turno |
![]() |
|
| catys_qi | 09/03/2011 - 09:28 am Post #15 |
|
tudo vale a pena quando a alma não é pequena!!!
|
Dofus de Gelo by quest AMEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII |
![]() |
|
| Avamys | 09/03/2011 - 09:49 am Post #16 |
![]()
Mesmo quando tudo está contra ti, a única coisa que deves fazer, é levantar-te e continuar a lutar!
|
Ainda não entendi se posso ter 2 pandas e tirar 60% res num turno... |
![]() |
|
| Loro | 09/03/2011 - 11:06 am Post #17 |
|
"Ah, muleque!"
|
Não diz nada contra usar vulns em 2 pandas ali, então provavelmente vai poder sim. Mas, convenhamos, 60% num é nada comparado com o que da pra fazer hoje. |
![]() |
|
| Avamys | 09/03/2011 - 11:22 am Post #18 |
![]()
Mesmo quando tudo está contra ti, a única coisa que deves fazer, é levantar-te e continuar a lutar!
|
Não é, mas ajuda... |
![]() |
|
| tankbr | 09/03/2011 - 12:03 pm Post #19 |
|
Dragon pig
|
Lashing arrow dodgeable Será que vai reduzir o numero de PA? Ou aumentar o numero de uso por alvo? O jeito é aumentar wis. |
![]() |
|
| Hav0c | 09/03/2011 - 12:06 pm Post #20 |
![]()
Dragon pig
|
Você vai ser a primeira do server a pegar a dofus, e eu o ultimo
|
![]() |
|
| catys_qi | 09/03/2011 - 12:10 pm Post #21 |
|
tudo vale a pena quando a alma não é pequena!!!
|
Não creio havocz Apanhar o Dofus de gelo by quests em frigost nada tem a haver com os mobs normais e archs do Ocre. Tenho que analisar bem a quest e ver a melhor maneira de ser feito. Acredito piamente que será sempre necessa´rio um grupo para se ter o dofus de gelo. Aliás até as mais simples quests de Frigost poderão ser complicadas pois os mobs são de level bastante elevado e não sou propriamente uma expert em dano já que fiz a minha xelor de wis para um grupo em si. Ex: ontem demorei uns "miseros" 60 turnos a matar uma pandora... coisinha pouca! Cumps Qi |
![]() |
|
| Hav0c | 09/03/2011 - 12:25 pm Post #22 |
![]()
Dragon pig
|
auheuaheua mas vc ja tem a vantagem de gostar de fazer quests xD |
![]() |
|
| lukebont | 09/03/2011 - 12:41 pm Post #23 |
|
No Guild. No friends.
|
Achei bom nerfarem os Cra... só não pode virar a ***** que era antigamente. Quanto aos panda achei horrível... Pudia ser 50% de weak por turno no máximo... |
![]() |
|
| catys_qi | 09/03/2011 - 12:41 pm Post #24 |
|
tudo vale a pena quando a alma não é pequena!!!
|
boas sim tenho essa vantagem de gostar de fazer quests mas há quests e quests... A questão do dofus de gelo acredito que será bem mais complicado que o ocre... só facto da invasão das snowfox ser parte de uma quest.... e não nos devemos esquecer das pequenas missões na cidade frigrostiana... tenho que analisar bem quando sair oficialmente a questão do dofus de gelo. Mas mesmo assim devo de gostar fazer essa quest =P Cumps Qi |
![]() |
|
| Maty | 09/03/2011 - 02:05 pm Post #25 |
|
Minotoror
|
Adeus CRas!!'-' não intendi desse negóssio de magias 1-4 alguemexplica ? |
![]() |
|
| pedrohvb | 09/03/2011 - 02:16 pm Post #26 |
![]()
Dragon pig
|
Pelo menos as quests de frig devem ser menos entediantes do que ficar por ai comprando/caçando arkimonstro...so vai ser meio ruim ter que ficar zanzando por ai xD,mas nada que uma mount e um outro char casado não resolva ^^' |
![]() |
|
| Mfnegri | 09/03/2011 - 02:28 pm Post #27 |
|
Dragon pig
|
RS.. Até que enfim os cras serão alterados. Nada mais justo. O bonus de danos não será mais possível utilizar com armas, adeus armas nos cras. Quanto aos pandas, esta é a primeira mudança. Existe um projeto do feitiço dar todas as fraq de uma vez e criarem novos feitiços, vamos ver. Dofus de Gelo (to ferrado, nem cala pinguinm fui ainda) O resto é só esperar para ver oque acontece, iam mexer nas raças, incluisve sram , para que todas as raças tivessem pelo menos 3 elementos ou todos. Mas achoq ue isso será para o fim do ano. Mudanças sempre são bem vindas, mesmo que piorem. (NÃO DEVIA EXISTIR PVP livre. Devia ter uma arena para isso) |
![]() |
|
| hexa | 09/03/2011 - 03:03 pm Post #28 |
|
Dragon pig
|
Finalmente vão acabar com a palhaçada dos iops ints. Era algo que já devia ter sido feito a tempos. Fim do abuso do storm e maior balance para as outras skills de int. Os cras que não acreditavam em um nerf são bem ingênuos. Nada mais justo que piorar um feitiço que se tornou o motivo do power abuse dessa classe. Alias, não achei certo a mudança que fizeram da cegante depender da wis, isso muda toda a base to feitiço, deveriam ter apenas reduzido o rape de MP de 3 para 2 no level 6. Quanto aos bonus danos não servirem para armas, é um tanto quanto errado. Esses buffs tem que ser utilizados no momento correto para fazerem um estrago bom no adversário. Sem necessidade esse nerf. Ferraram com os pandas de vez.. |
![]() |
|
| catys_qi | 09/03/2011 - 03:06 pm Post #29 |
|
tudo vale a pena quando a alma não é pequena!!!
|
Magias de nível 1 a 4 para torná-los menos eficientes, mas ainda utilizável. Ou seja, existem spells que a vl 4 têm quase o mesmo poder que a lvl 5/6. é um método de ficar mais equilibrado com outras classes que para terem mais valias têm que estar a level 6 (exemplo dispersora que a diferença de lvl 4 para 5/6 são os turnos que demoram a conjurar) 100% de esquiva da cegante a todos os níveis do feitiço (ou seja tem que ter wis para tirar 3pm) Uma das duas magias que aumentam buffs não afecta armas. Revisão de magias de intervalo mínimo (ex: punitiva). Ainda não traduzi tudo do original (que já encontrei na net hehehehehe) |
![]() |
|
| thunderzimw | 09/03/2011 - 04:07 pm Post #30 |
|
A lenda que ainda não acabou :O
|
Nerfs no cra mais que justo, toda classe que tira pm depende da wis, nenhuma é 100%, exceto o sadida, mas o sadida pra tirar pm tem que estar na linear e ainda tem cooldown, eqt o cra podia atacar de qualquer lugar, com um baixo custo de PA e tirar 3 pm com 100%, tava muito injusto sim, tenho cra no meu team e essa skill ajudava pacas no pvm, mas, era injusto se comparada com as skills d tirar pm das outras classes, tornava tudo muito fácil, quanto ao -res do panda tava meio injusto tb, pq tinha gente que criava 2 pandas tacava 14 AP base em cada criava 2 enis e ficava com 2 pandas com 18 AP pra tirar res, mas acho que eles nerfaram MUITO a quantidade de res tirada, deviam limitar pra tirar até -60% ou -70%, quando chegasse nessa porcentagem não importava quantos pandas tinha no team. Já o acúmulo de AP com a msm skill, achei injusto tirarem, se uma pessoa abre mão d uma classe que vai proporcionar um alto dmg pra por dois enis no grupo, nada mais justo q ter o bônus de ap desses dois enis. Quanto ao exotic mage, achei injusto também, o kamas é do jogador, se ele gastou zilhões pra formar um set perfect com +AP até n sei aonde, ele gasto, ele mereceu. |
![]() |
|
| Maty | 09/03/2011 - 04:49 pm Post #31 |
|
Minotoror
|
Bem pelo menos os cras de int n vão mudar ...neh ? |
![]() |
|
| Mfnegri | 09/03/2011 - 06:04 pm Post #32 |
|
Dragon pig
|
Olha, Por tudo que andei lendo, por parte dos desenvolvedores, o interesse dele é em um maior uso das raças. Seja por meio dos elementos ou por meio de estratégia. Claro que para eles chegarem a um ponto chave de equilibrio temq ue ir modificando e ir vendo oque vai sendo necessário mudar. O eca por exemplo Topkaj poderia desencantar no critico, é uma das poucas magias que não tem nenhum efeito. Outra que poderia mudar seria blef, poderia ser dano duplo ao invés de um ou de outro. e no critico tirar cc do adversário. (mesmo que diminua o dano um pouco) Mas voltando as raças. Panda eles pretendem mudar mais no futuro, este é o prmeiro teste. Feca, vai ficar para mais tarde, pq eles vão mudar os feitiços e estão preocupado com os chars que gastaram diamantes, então dá mais trabalho em termos de desenvolvimento efetuar as mudanças. Falaram que iam balancear os elemento e que Sram ganharia um terceiro elemento como no passado. IOPs o feitiço de int sempre foi desbalanceado, um limite de 2 por uso seria o ideal, maioria das magias iguais possuem este limitador. Eu acredito que venha mais coisas ainda que não foram postadas. O Silfaem ou o outo desenvolvedor disse que saíra um devlog antes das alterações finais, ou seja, antes do fim deste mês já é para termos uma idéia do que acontecerá. Só nos resta aguardar. |
![]() |
|
| kayqueg | 09/03/2011 - 07:56 pm Post #33 |
|
Dragon pig
|
Vo espera ate dia 29 pra decidi a minha team,mudara muita coisa entao sera daora ter as builds atulizadas em nossa team,outra coisa daora e que iram modificar o cra,oque rebalenceara o pvp muito,porque agora a maioria dos ataques tipo agua/agilidade serao feitos em 4 em 4 turnos,entao ta ai uma modificaçao legal!Deviam tambem modificar o sacrier,acho que tem poucos ataques!Deviam por mais 1 ou 2! |
![]() |
|
| zigzig | 09/03/2011 - 07:57 pm Post #34 |
|
Dragon pig
|
Att justa para as raças, porém existe um ditado bem legal para qualquer coisa: "Quanto mais mexem na @$%# mais ela vai feder" Acho que nunca vão conseguir balancear totalmente o jogo, fora que eles colocaram as 2 classes novas e nem sei se estão fazendo muito sucesso :s |
![]() |
|
| pedrohvb | 09/03/2011 - 09:51 pm Post #35 |
![]()
Dragon pig
|
Quando balancearem,vai vim alguem inventa alguma coisa,todos vão copiar e vão ter que mecher tudo dnovo,e assim vai,o que eu não entendi e pq so agora que nerfaram o iop int... |
![]() |
|
| Mfnegri | 10/03/2011 - 09:50 am Post #36 |
|
Dragon pig
|
Bem a Ankama não solta coisas picadas. Ela só vai nerfar iop agora, pq tem mais raças que sofrerão alterações. Quando o quesito é remodelar as raças eles esperam sempre para realizar em mais de uma. |
![]() |
|
| Jareth | 10/03/2011 - 03:07 pm Post #37 |
|
Light's champion in the stronghold of darkness.
|
Nao, sobre as vuln dos pandas... so vai ser 30% por panda, e nao vai acumular mais durante 2 turnos... ou seja, tanto faz se vc jogar 2 vuln, nao vai acumular 2x... limite vai ser exatamente -30% de cada elemento em 1 alvo pra cada panda. E eles ainda tem coragem de nerfar o cajado kolosso. |
![]() |
|
| produnemocore | 10/03/2011 - 03:20 pm Post #38 |
![]()
Bwork
|
lado bom a galera q a galera q joga com 50 contas vai se dar mal hasusahsa lado ruim q só vai ter sacri no dofus agora sahsasuas ¬¬ 3 meses pra eu parar de jogar msm *-* Edited by produnemocore, 10/03/2011 - 03:24 pm.
|
![]() |
|
| pedrohvb | 10/03/2011 - 03:47 pm Post #39 |
![]()
Dragon pig
|
Ainda acho que eles voltam atras em relação ao panda...eu lembro de que quando iam nerfa os sacriers,no beta test as punisoes faziam vc perde 2% da vida quando tomava dano com as punisoes ativadas,ai eles mudaram,talvez elas mudem o dos panda tbm,se não vai ser palhaçada '-' |
![]() |
|
| LuiztheCat | 10/03/2011 - 05:28 pm Post #40 |
|
Dragon pig
|
Kramba se nerfarem tanto assim os Panda vão acabar bastante com a Graça Do jogo. O que me parece bem imbecil é eles resolverem nerfa Panda só agora, com todos os tops dependendo de Pandas para passar Dung, ou ups, etc. Acho que uma mudança tão radical nos Pandas só vai Piorar a jogabilidade do jogo. Podia mudar as fraquezas dos panda, do seguinte modo ja que só vai poder tirar 30% de resist podia ser acumulativo, tipo num turno 30%, no outro n perderia esses 30 e acumularia mais 30 podendo acumula até uns 120% por ai, nisso eu até concordaria, pq as lutas ficariam mais demoradas e ainda não iriam prejudicar os times que fizeram Pandas justamente pensando nisso. Agora frescura e palhaçada d+ os times tops pagarem p2p por anos num panda pensando justamente nisso e contando com isso, e eles simplesmente vem e modificam. Quanto a Iop não entendi o pq de nerfarem Tempestade de Poder sinceramente. Bom nos meus planos para meu Iop isso não irá atrapalhar, mais mesmo assim achei nada a ver. Os Cras sim eu concordo que ja passou da hora de serem modificados, Cra saltou de um extremo ao outro, de raça comum, para um maquina de pvp e suporte. Quanto ao cajado, se modificarem as fraquezas do Panda, concordo com o Jareth, não tinha pq modifica-lo. |
![]() |
|
| B. Fernandes | 10/03/2011 - 07:32 pm Post #41 |
|
Hell-Seeker
|
não é palhaçada nerfarem panda, palhaçada é matarem o boss mais **** MAIS F O D A em 5 min. não sou contra isso, só vai demorar um pouco mais, mas é normal. |
![]() |
|
| LuiztheCat | 10/03/2011 - 07:44 pm Post #42 |
|
Dragon pig
|
Tipo não sou contra n nerfarem o Panda, acho palhaçada o como vão nerfar. ter q refazer Time, para mim ainda vai ser facil só o El é 200, resto ainda vamos arrumar, nisso variamos as builds. mais para quem tem time de 2 Pandas,certamente vai ser algo inutil 1 dos pandas, eu expliquei mais ou menos acima oq penso ser o nerf ideal, não matariam o boss em 5 minutos, e ainda não acabariam com o time de 2 pandas. Panda agora vai ter q se concentrar mais na porrada do q nos próprios buff. Acho q com os nerfs vamos se acostumar realmente. Mais eu acho que baseado em panda que gastaram dinheiro para upa o bixo ao 200. vai ser tenso |
![]() |
|
| produnemocore | 10/03/2011 - 09:33 pm Post #43 |
![]()
Bwork
|
cara to achando isso otimo sausahs atualização nota 10 vai melhorar muito o game ^^ _______ eu tava pensando em parar de jogar mas com essas atualizações talvez mude d opinião eu tbm gostaria que a ankama blokasse o IP da mesma maquina no calabouço seria perfeito se eles fizessem isso dofus iria voltar a ser oq era no começo ^^ DIVERTIDO quando vou no cala tipo croka, s.o e novos calas de frigo ngm fala nada msm tendo 8 caras jogando sabe pq? pq o cara ta muito ocupado usando suas 7 contas feito um doido no pc ¬¬ Edited by produnemocore, 10/03/2011 - 10:15 pm.
|
![]() |
|
| acsaram | 10/03/2011 - 10:28 pm Post #44 |
|
Enfim frigost 2.
|
@produnemocore voce é um dos unicos aki no forum e talves em todo mundo de dofus que esta aprovando essa ***** de atualizaçao,vc ta falando que os 50 acc vao se ferrar e pq nao tem muitas acc e o pior que quem sustenta esse jogo somos nos os donos de mil e uma accs, que nao ficam como doido no pc pq a maioria das veses dividem contas com amigos, eu acho que essa atualizaçao vem como uma boa so no ponto de que vao lançar frigost 3 assim dando continuidade ao jogo de muita gente, por mim isso nao e nada de class balance, isso e falta de logar no dofus e ver que classes sao rank 10, agora que os sacri vao destruir ainda mais pvp com rebalanceamento das classes predominantes como osa e iop. |
![]() |
|
| produnemocore | 11/03/2011 - 06:31 am Post #45 |
![]()
Bwork
|
_____ cara osa só serve pra pvp se tirar isso dos osas oq sobra? ____ agora sacri sim ta power vcs acham q montar 1 set de 10pa e 4pm pra panda e ir pvp achando q vai ownar kkk sonha vcs n jogam por diversao manin é por vicio msm ankama perdi centena de plauers causa desse power abuser de fanaticos só n perdi + pq os cara n percebe a porcaria q ta a vendo por isso as vezes é melhor parar d jogar a ankama percebeu q ta perdendo mais doq ganhando por isso ouve essa atualização... sab o pq? quero ver alguem saber responder!!! Edited by produnemocore, 11/03/2011 - 06:41 am.
|
![]() |
|
| Mfnegri | 11/03/2011 - 10:18 am Post #46 |
|
Dragon pig
|
Bem, Só para esclarecer os tópicos acima. Todas as raças irão sofrer modificações. Poder ser que não neste primeiro momento, como anunciaram no caso do Feca. (pode ser que mudem de idéia). Sacrier vai perder força também, principalmente o de sorte. AGORA todas as modificações vem sendo para ter um maior equilibrido no JOGO principalmente PVM, então esqueçam o PVP (que ferra com o jogo). Segundo a Ankama não perdeu os jogadores pelo contrário aumentou, estão para criar mais dois novos server 1 FR e 1 ES. O que os desenvolvedores querem é um maior equilibrio nas raças, uma maior utilização estratégica delas e que grupos formados para calabouços tenham uma maior diversidade. |
![]() |
|
| kayqueg | 11/03/2011 - 10:31 am Post #47 |
|
Dragon pig
|
Achei muito legal as modificaçoes,pelo seguinte motivo,agora com as modificaçoes todas as teams terao que se virar para arrumar seus chars para irem calas!Principalmente o shatofu,fifop entre varios outros! Entao o legal e que vai almenta o desafio!Amei essa atulizaçao,so que fiquei inconformad de nerfarem panda que so 1% de jogadores jogam! |
![]() |
|
| [Moderador - CDB] | 11/03/2011 - 10:53 am Post #48 |
|
Moderando TUDO e TODOS
|
Kayque, Voce acredita mesmo que pessoas como shatofu e cia sem abalaram com essas modificações? Foi como o Raoni me disse ontem, pessoas como eles não jogam dofus por diversão, jogam dofus para baterem recordes, mesmo que seja seus proprios recordes. Um team que tem PA em todos os itens e PM no amuleto, sofrerá com isso? acredita realmente nisso? Já quanto a nerfe dos panda, eu já acho uma classe tão desfavoravel por ter apenas duas spell´s de ataques que não são lineares, e com a chegada desse nerfe nas vunerabilidades, espero que os PA´s utilizadados sejam reduzidos para 1 PA ao invés de 2, sendo assim possivel usar duas vunerabilidades e mover equipes no mesmo turno. Quanto as demais atualizações vou esperar o DEV postar no blog, para maiores entendimentos e exclarecimentos. Abraços. |
![]() |
|
| lukebont | 11/03/2011 - 11:20 am Post #49 |
|
No Guild. No friends.
|
Como você fala ***** cara, meu deus. |
![]() |
|
| JrLechado | 11/03/2011 - 11:31 am Post #50 |
|
Here comes the BOOM
|
Mesmo não jogando mais, achei legal as modificações. Ja tive panda com 12+ AP e sei o quão apelão ele pode ser, eu com 2~3 chars batendo ja matava boss de 10~12k de life em 1 turno. Creio que as modificações vão deixar o jogo um pouco mais demorado e pensante, coisa que não se precisava fazer muito com 2 pandas e 6 chars batendo horrores ( veja Shatofu, etc ). |
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| Go to Next Page | |
| « Previous Topic · Anúncios da Ankama e Atualizações · Next Topic » |











12:15 PM Jul 11