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| Changelog 2.15 (10/08/2010) | |
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| Tweet Topic Started: 09/08/2010 - 05:09 pm (1,357 Views) | |
| [Moderador - CDB] | 09/08/2010 - 05:09 pm Post #1 |
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Moderando TUDO e TODOS
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Translate by Google otimizações de desempenho: * Diversos vazamentos de memória e problemas de degradação gradual do desempenho ( CPU mais usado) para a operação da linha do tempo ", o mecanismo de animação e built-in do navegador são corrigidos. Interfaces * Uma nova opção ( acessível a partir da interface opções na seção " Interfaces ") para ativar ou desativar a exibição de dicas de itens em algumas das interfaces do jogo hotbars interface de Objetos e feitiços e interface inventário reduzido não são actualmente afectados por esta opção , mas será em um cliente próximo patch . * O objeto de formulário agora é adicionado a todas as interfaces do jogo exibição de objetos: o Fabricação de objeto ( "Embarcação ") o Object Manufacturing Co ( cooperativa de artesanato ") o Smithmagic o Smithmagic cooperativa o Escolha tutorial o Consulta de brindes ( antes de chegar ao jogo ) o Ofícios (ferramentas, recursos e receitas) o Alimentando um cavalo o Alimentação Livitinem o Panóplia o Tutorial o Inventário de montagem o Banco o Safe House o Inventory Collector o Bônus de pessoal temporário (de combate) * Quando a criação ou edição ( alteração do nome ou cor , por exemplo) um personagem, uma janela de informação agora é exibido para indicar o usuário a esperar até que as alterações sejam devidamente registrados. * Nas opções de compatibilidade de interface , os componentes são substituídos corretamente novamente ( alguns artigos que saem do seu contexto ). * Na interface dos recursos avançados do personagem, as linhas de referência, controle de armas , armadilhas de dano (fixo %) e pressão são agora exibidos corretamente . * Os objetos cujos efeitos são modificados começar agora atualizar corretamente (exibindo o conteúdo das pedras das almas , que é um dos monstros removidos é atualizado corretamente , por exemplo) . * Nas opções de interface, a pontuação do texto é coerente. * Na forma do objeto , as linhas de armas de danos são exibidos corretamente antes de outros efeitos. * Na forma do objeto , as linhas de caracteres efeitos informativos ter sido fabricado ou alterado agora são colocados no final da lista. * Na forma do objeto , o dano de uma arma está devidamente apresentado na lista de efeitos teórico ( na lista de receitas para fazer , por exemplo) . * Na interface de venda de casas , a descrição da casa agora é exibido corretamente. * No bate-papo interface, o tamanho da fonte agora está padronizado para todos os canais de discussão. * No quadro de interface de gestão, as dicas são inúteis excluída. * Na interface do modo de mercador, a informação " botão " que não tinha funcionalidade associada é removida. * Na interface do Grimoire , no separador períodos, a dica de um botão desativado ( para aumentar o nível de magia) funciona corretamente. * No fim interface de combate, o botão para ver a lista completa dos objectos recuperados é apresentado agora, quando necessário. * Os ícones de " smileys " e atitudes ( emoticons ) não são mais exibidos duas vezes em sua interface. Vendas Hotel * Compra modo , a classificação dos objetos é agora aplicado por padrão na ordem de aumento de preço ( os preços mais baixos são exibidos na ordem de prioridades ). * Depois de colocar um monte de itens para venda , o preço de cada lote antes que ele seja reutilizado objetos por padrão para cada venda o mesmo durante toda a sessão de jogo, por exemplo, se você vender um couro Gobball 10 e Kamas você quer vender outro , o preço padrão será definido automaticamente em 10 Kamas . Esta mudança vai agilizar a venda de objetos em casas de leilão . * O atalho "Enter" para funcionar corretamente validar a venda de um objeto. Rapid equipamentos do Sistema : * Animais de estimação que fazem parte de um equipamento rápido , que são removidos do inventário e depois se recuperou novamente no inventário são agora exibidos corretamente se disponíveis no rápido equipamento de interface . * Quando um objeto pertencente a um equipamento rápido for alterada ( por exemplo, associar um Livitinem ), lá está agora ligado ao equipamento , mesmo após uma desconexão rápida seguida por uma reconexão. Personagens: * As manchas na testa do Ecaflip masculino nenhuma cor mais mudança na visão frontal . * A atitude (" emote ") "Oferta de flores "é corrigido para trás e agora pode ser jogado em um Dragossauro . Magias: * Invocação Chaferfu : o destino custa agora 4 pontos de acção a todos os níveis . Os aumentos de greve crítico chance de 1 em 50 chances . O destino dos estímulos é aumentado para 10, 9, 8, 7, 6 e 5 voltas em níveis 1, 2 , 3, 4 , 5 e 6 de destino. Pontos de vida , as resistências e as características de Chaferfu dano é aumentado em todos os níveis . Pontos de vida , as resistências e as características do dano Chaferfu Lancer é aumentado em todos os níveis . O Lancer tem agora Chaferfu comportamento ( ele ataca aliados e inimigos como Chaferfu ). O Lancer Chaferfu mais aumenta ganhos AP seus aliados , ele agora é o conteúdo de causar danos e remover um PM para o seu alvo. Mudamos esse destino , porque a invocação crítica da batida teve um impacto muito grande sobre o resultado da batalha , assim, proporcionar uma vantagem à sua equipa. O feitiço pontos investidos são devolvidos. * Summon Arakne : o destino agora custa 5 pontos ações em todos os níveis . Os aumentos de greve crítico chance de 1 em 50 chances . O destino dos estímulos é aumentado para 10, 9, 8, 7, 6 e 5 voltas em níveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6. Os pontos de vida , características, resistências e danificar o Arakne é aumentado em todos os níveis . Os pontos de vida , as características , as resistências e os danos da Arakne Major são aumentadas. O major chamado somente exorcismo Arakne sobre o seu destino e voltam a crescer , mas apenas para causar dano e remover um PA para o seu destino. Mudamos esse destino , porque a invocação crítica da batida teve um impacto muito grande sobre o resultado da batalha , assim, proporcionar uma vantagem à sua equipa. O feitiço pontos investidos são devolvidos. Monstros * Kimbo : Disciple Kimbo sobre seu lançamento corretamente Glyph Glyph Par ou Ímpar, mesmo quando não há inimigo é alvejado por um glifo. * Kralamoure gigante: a capacidade mínima do monstro é reduzida para permitir-lhe orientar devidamente os inimigos muito perto. * Mama Koalak : o monstro é agora as animações de ataque correto para magias e Flip Parto. * Biblop e Blop : Monstros agora jogar animações de ataque para magias Blibloperie correto e Blyphe . monstro chamado : * Barchwork o Multicolor : Este monstro não está mais em um mapa inacessível aos jogadores. Dungeons : * Acesso para manter Kanniboul é facilitada , é agora acessível a partir do primeiro mapa da Lua Jungle . A chave para o calabouço podem ser fabricados por yourselfers . Trades : * Carne Nova estão disponíveis no monstros da Vila de Frigost para caçadores. * A operação de fazer um objeto é alterado , agora quando fazem uma série de objetos é interrompida antes da conclusão, a interface não é reposto e torna-se possível retomar a produção de séries objetos onde ele parou . * O tamanho da bitola da experiência é exibido corretamente para os personagens para criar um nível acima de 30 e que não são assinantes. JCJ : * Quando um personagem realiza um rastreamento ou abandonar o seu objectivo de uma batalha com 3 caracteres ou mais , a busca de stalking é instantaneamente validado para a pessoa que está em combate. Este receberá a recompensa de perseguir o final do combate , mesmo na derrota. Grupo de Sistema: * A opção " proibir / permitir aos jogadores para se juntar à luta , excepto os do meu grupo é novamente alterado pelo lançamento da luta, mesmo que não seja o líder do grupo . Montagens * Após uma mudança de quadro , o tamanho do inventário do quadro é atualizado corretamente . Quests : * Barnabé no espaço: o objeto " Barnaby pacote " está agora ligado contra o jogador que recebe-lo . * Em busca de Dan Lavy : o nível do monstro "Big Med é ajustado para refletir melhor o seu poder. * A batalha lançada por NPCs ou quests não são rotineiramente aparecem monstros máximo grau. Pets: * Um pet morto usando as habilidades do comércio Boucher mais desconecta o cliente quando tentar alimentar depois de ter ressuscitado. Livitinems : * Livitinems associados com objetos que são removidos do inventário do jogador durante uma busca, já não são suprimidos e estão devidamente separados . Por exemplo, a perda do capacete e capa para o acesso à Ilha da Lua deixará de remover o Livitinems associados com esses objetos. Diversos: * Já não é possível invocar mais de 4 grupos de monstros cartão fora da arena. Esta alteração se ajusta problemas cartão saturado por grupos de monstros criados pelos jogadores. * O lixo nas coordenadas [27 , -45 ] agora é interativa. * O livro de artes disponíveis no workshop da lenhadores Amakna coordenadas [4, 30], já está disponível. * A posição sobre as cabeças dos personagens da Dark equipamentos Hat Miner é corrigido . * Os textos dos diálogos NPC já não são truncados em sistemas Linux. * Os efeitos visuais de glifos e armadilhas já não são visíveis no final do combate , após o uso de magias que revelam a posição das armadilhas no combate. * Uma mensagem informativa é adicionado à interface de bate-papo sobre a repartição da supressão de um item de quest. * A mensagem informativa apresentada ao tentar curar um personagem (usando um consumível ), que tem todos os pontos de sua vida é fixo. Heroic Server : * O negócio de bônus de experiência é dobrada corretamente quando um personagem começa um trabalho que ele dominou a um nível superior antes de morrer. * As cores e mudar o nome de um personagem agora funciona corretamente no servidor Heróico . Faltas: * Várias vulnerabilidades são corrigidas para fazer um mundo de DOFUS em que é mais agradável de jogar. Fonte: http://forum.dofus.com/fr/le-carnet-de-bor...10-t388107.html |
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| pedrohvb | 09/08/2010 - 06:00 pm Post #2 |
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Dragon pig
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Faltas: * Várias vulnerabilidades são corrigidas para fazer um mundo de DOFUS em que é mais agradável de jogar. O que isso quer dizer? |
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| tankbr | 09/08/2010 - 08:05 pm Post #3 |
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Dragon pig
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"JCJ : * Quando um personagem realiza um rastreamento ou abandonar o seu objectivo de uma batalha com 3 caracteres ou mais , a busca de stalking é instantaneamente validado para a pessoa que está em combate. Este receberá a recompensa de perseguir o final do combate , mesmo na derrota." Não entendi esta parte... |
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| Cafe | 10/08/2010 - 06:29 am Post #4 |
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Tofu
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JCJ deve se referir a PVP... Pelo q entendi, se vc tá seguindo o seu alvo e tomar um gank de 3 ou mais chars (provavelmente incluindo o q vc persegue), mesmo se vc der leave ou perder vai completar a missão de rastrear, eu ACHO... Ñ consigo imaginar essa tradução maluca em outro contexto... ;P |
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| Spinafry | 10/08/2010 - 09:59 am Post #5 |
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200 antes dos 50 anos oO
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Eh impressionante como sobe o consumo de memoria depois de um tempo. Mais ontem bati o recorde. Geralmente fica en torno de 400mb~500mb, vi ki estava uma lendidao da bechiga da mulestia dus cachorro. Entao fui olhar. 1Gb meu cumpado... issu mesmu. 1.xxx.yyyy. Ai eu fui fazer outro teste. Abri um novo cliente de dofus. Nuss... o consumo deste parecia un cronometro veio. ia subindo... subindo... subindo. Complicado isso ai viu! |
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| zigzig | 10/08/2010 - 01:24 pm Post #6 |
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Dragon pig
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Alguem sabe aonde fica o lugar pra acessar as houses do jogo? Vulgo "HOTEL" é isso msm? valeu! |
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| [Moderador - CDB] | 10/08/2010 - 03:15 pm Post #7 |
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Moderando TUDO e TODOS
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em bonta ou brak no segundo andar da torre de profissões. |
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| Brasil-Folha | 10/08/2010 - 08:39 pm Post #8 |
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Dragon pig
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Não to conseguindo atualizar aqui... um dos arquivos baixados está corrompido =( |
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| [Moderador - CDB] | 10/08/2010 - 09:36 pm Post #9 |
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Moderando TUDO e TODOS
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Apague tudo que tem dentro da pasta: C:\Arquivos de programas\Dofus 2\app\uplauch Depois vá em iniciar->Executar e digite: %appdata% Apague todos os arquivos que tem a palavra dofus, isso inclui as pastas tbm. tbm apague os arquivos D2Info e por fim execute o Uplaucher |
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| Brasil-Folha | 10/08/2010 - 10:04 pm Post #10 |
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Dragon pig
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não deu certo, ainda corrompido BTW minha pasta nao eh uplauch, eh _uplauncher, se eh que faz alguma diferença mas dexa, eu baixo o Dofus denovo =/ |
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