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24: The Game
Topic Started: Aug 11 2006, 09:42 PM (227 Views)
DaNgErOuS
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Toda a tensão do seriado, em versão videogame
10/02/2006 - por Fernando Mucioli da Game TV

Kiefer Sutherland deu vida a um dos mais populares personagens dos últimos tempos, o agente Jack Bauer. Em uma série de 24 episódios com uma hora de duração cada, é possível acompanhar uma trama em tempo real, vivendo minuto a minuto toda a ação.

Com quatro temporadas prontas, era uma questão de tempo até Jack Bauer se aventurar nos consoles. E a adaptação começa em grande estilo: para alegria dos fãs, os escritores do jogo têm o apoio direto dos escritores do seriado, o que deve garantir a fidelidade do game para com a obra original. O jogo acontece entre o segundo e o terceiro episódio televisivo. Com a ajuda dos escritores da TV, o jogo terá elementos que ligam a eventos destes dois episódios. E empolgados, os escritores prometem, nas próximas temporadas da TV, relacionar fatos que aconteceram no jogo.

Com ação em terceira pessoa, o jogo, claro, te coloca como Jack Bauer. Você terá 24 horas reais para desvendar a trama e resolver todos os enigmas, se encaixando cronologicamente na história do seriado entre a segunda e a terceira temporada, revelando fatos importantes que não eram de conhecimento do público até agora. Algumas delas são a introdução dos personagens Chloe e Chase, ainda trabalhando para a divisão de Washington da agência CTU – inclusive será possível jogar uma aventura solo com o agente Chase, separadamente de Jack.. Não cumprir uma missão no tempo determinado pode resultar em uma falha. Porém, há jogadores que vão cumprir tarefas em menos tempo. E para isso o jogo vai ter cenas preparadas para preencher o tempo e continuar a ação nos horários necessários. Em suma: quanto melhor os jogadores se saírem em cada uma das missões, mais fatos novos vão se revelando na história, o que deve motivar os jogadores a continuarem jogando diversas vezes.

A base do jogo é de tiro em terceira pessoa – onde o jogador vê o personagem pelas costas – mas a ação é dividida em outras quatro partes: direção, interrogação, sniping e quebra-cabeças. Esses cinco modos são apresentados e distribuídos durante cada uma das missões para que o jogo não fique repetitivo.

Outro elemento interessante é que o jogo promete não ter perder tempo com carregamento de fases e cenários, em momento nenhum. Os produtores dizem que sempre que algo precisar ser carregado, o loading será disfarçado e incluído na experiência de jogo, para que o clima não seja quebrado.

O jogo em si acontece em uma cidade aberta como em Grand Theft Auto, grande e massiva. E além de correr pelas ruas, você pode usar carros e atirar quando bem entender. Já nas missões internas, o jogador deve prosseguir com mais cuidado, andando devagar e se escondendo atrás de paredes e caixas, para nunca atrair a atenção dos inimigos diretamente para si – o que é importante, já que a maioria dos terroristas sempre está perto de um alarme, que quando disparado, pode trazer uma série de problemas. Uma das missões consiste em fazer Jack fugir de uns bandidos enquanto troca tiros com eles – enquanto dirige. Os produtores do jogo garantem que dirigir será fácil, para garantir que você não terá que virar um especialista em corridas para jogar 24 horas.

Para aproximar mais o jogo da série de TV, as câmeras acompanham o estilo real. Em algumas cenas, a ação diminui e vai para um dos cantos, enquanto outra câmera mostra a mesma cena, mas de outro ângulo.

Com uma boa dose de ação da TV e a pressão do tempo, 24 horas, ou 24: The Game, promete levar a mesma dose de adrenalina e viradas de trama para os consoles.

Imagens do Jogo:
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